Hardware relacionado con el sistema operativo
Unidad de Procesamiento
Es la parte fundamental de todo sistema de cómputo. Esta es la encargada de ejecutar tanto los programas del usuario como el sistema operativo en sí mismo.
Jerarquía de almacenamiento
El sistema de Gestión de Almacenamiento Jerárquico almacena la mayor parte de los datos en los dispositivos más lentos, y luego copia los datos en unidades de disco más rápidos para acceder fácilmente a ellos.
Interrupciones y excepciones
Interrupciones hardware, son causadas cuando un dispositivo hardware requiere la atención de la CPU para que se ejecute su manejador. Excepciones, son interrupciones causadas por la propia CPU, cuando ocurre algún suceso, por ejemplo una división por cero.
Las terminales
En informática, se denomina terminal o consola a un dispositivo electrónico o electromecánico que se utiliza para interactuar con un computador. El concepto de terminal suele confundirse con el de emulador virtual, que consiste en un programa que emula las especificaciones de un terminal estándar.
Dispositivos de almacenamiento
Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes electrónicos habilitados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos de forma temporal o permanente. Realizan operaciones de alfabetización física y lógica de los medios donde se almacenan los archivos de un sistema informático.
Relojes y temporizadores
El reloj de una computadora se utiliza para dos funciones principales:
1. Para sincronizar las diversas operaciones que realizan los diferentes subcomponentes del sistema informático.
2. Para saber la hora.
El reloj físicamente es un circuito integrado que emite una cantidad de pulsos por segundo, de manera constante. Al número de pulsos que emite el reloj cada segundo se llama Frecuencia del Reloj.
La frecuencia del reloj se mide en Ciclos por Segundo, también llamados Hertzios, siendo cada ciclo un pulso del reloj
Puentes
Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados puente norte y puente sur, y suelen ser los circuitos integrados más grandes después de la GPU y el microprocesador. Las últimas placa base carecen de puente norte, ya que los procesadores de última generación lo llevan integrado.
Canales
El funcionamiento del Chipset y sus capacidades están determinadas por la manera en que se organiza sus circuitos o buses, que son los pequeños canales conductores por donde pasan los pulsos eléctricos.
Contención
En informática, se llama contención de recursos a un conflicto en el acceso a un recurso compartido como RAM, unidad de disco, caché de CPU, un bus interno o un dispositivo de red.
Acceso directo a memoria (DMA)
Permite a cierto tipo de componentes de una computadora acceder a la memoria del sistema para leer o escribir independientemente de la unidad central de procesamiento (CPU). 1 Muchos sistemas hardware utilizan DMA, incluyendo controladores de unidades de disco, tarjetas gráficas y tarjetas de sonido. DMA es una característica esencial en todos los ordenadores modernos, ya que permite a dispositivos de diferentes velocidades comunicarse sin someter a la CPU a una carga masiva de interrupciones.
Interfaz del sistema operativo
Una interfaz de usuario es el medio por el cual una persona controla una aplicación de software o dispositivo de hardware. Esto significa que el programa incluye controles gráficos que optimizan la experiencia de usuario usando un mouse o teclado.
Llamadas al sistema
Una llamada al sistema es una rutina que permite a una aplicación de usuario solicitar acciones que requieren privilegios especiales.
Arquitecturas
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.1 Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
API
Cada sistema operativo expone una serie de llamadas al sistema. Éstas son, a su vez, expuestas al programador mediante de las interfaces de aplicación al programador (API), que se alínean de forma cercana (pero no exacta). Del mismo modo que cada sistema operativo ofrece un conjunto de llamadas al sistema distinto, cada implementación de un lenguaje de programación puede ofrecer un API ligeramente distinto de otros.
Referencia a los componentes
Las referencias de componente son referencias que se utilizan para colocar un componente en un conjunto. Estas referencias se crean cuando los componentes se colocan uno respecto al otro dentro de un conjunto. Cuando se añade una pieza a un conjunto, el sistema crea una función de componente en el conjunto.
Multiprocesador
Se denomina multiprocesador a un computador que te permite abrir programas en más de una CPU. Gracias a esto, el multiprocesador puede ejecutar simultáneamente varios hilos pertenecientes a un mismo proceso o bien a procesos diferentes.
Multiprocesamiento
Multiprocesamiento o multiproceso es el uso de dos o más procesadores en una computadora para la ejecución de uno o varios procesos. Algunas personas, en el idioma español hacen sinónimo este término con el de multitareas el cual consiste en la ejecución de uno o más procesos concurrentes en un sistema. El uso, en un mismo sistema, de varias CPU que comparten recursos entre sí es lo que denominamos multiprocesamiento. Existen muchos tipos de sistemas de multiprocesamiento, y cambian en función de diversos aspectos.
Cómputo distribuido
La computación distribuida es un método que consiste en hacer que varias computadoras trabajen juntos para resolver un problema común. De este modo, una red de computadoras forma una única computadora potente que brinda recursos a gran escala para afrontar desafíos complejos.
Fuentes:
amazon.com
teldat.com
es.wikipedia.org
ptc.com

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