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Mostrando entradas de agosto, 2023

Aplicando instrucciones condicionales e iterativas

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Ciclos Para y Mientras Diferencias La estructura del ciclo For (Para) se compone de tres partes, primero la inicialización de la variable de control, la cual se usa para controlar las repeticiones en cada iteración, generalmente se nombra como i (de iterador), luego se define el alcance o límite del ciclo, por último el incremento o decremento de la variable de iteración. Estas partes se separan por punto y coma y se definen al inicio en la declaración del ciclo for, aunque podemos jugar un poco con la sintaxis y hacer lo siguiente: // Estructura del ciclo for for ( int i = 1 ; i <= 5 ; i++) { System. out .println(i) ; } // Otra forma de hacerlo parecido al ciclo while int i = 1 ; for ( ; i <= 5 ; ) { System. out .println(i) ; i++ ; } Por supuesto que la mejor práctica es hacerlo como en el primer ejemplo, el segundo ejemplo es muy parecido a como funciona el ciclo while. En el primer ejemplo el ámbito sobre el cual se define la variable i es local, solo dentro del c...

Cuál Visual Studio descargar

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Descarga de Visual Studio o Visual Studio Code Visual Studio fue lanzado por Microsoft en 1997, es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para editar, desarrollar y depurar software para la web, aplicaciones móviles o servicios en la nube. Como es un IDE ya incluye bastantes ayudas para la programación. Viene con soporte para C# y .Net, también es compatible con otros lenguajes como Python, C, C++, etc. Dejó de ser compatible con Java en 2017. Visual Studio se ejecuta en Windows y Mac. Tiene 3 ediciones: Comunidad (gratuita), profesional y empresarial (ambas de paga). Instalación La instalación en Windows es mucho más robusta que en Mac, ya que en Windows debes ocupar alrededor de más 42 GB de almacenamiento, en Mac se necesitan más o menos 6 GB.  Visual Studio Code es diferente a Visual Studio, es un editor de código muy ligero, personalizable y de código abierto. Se ejecuta en Windows, Mac y Linux. Es compatible con múltiples lenguajes de programación (incluso con Java), vien...

Problemáticas asociadas a los recursos renovables y no renovables

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Conceptos básicos de electrónica Jeison Arrubla

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En electrónica podemos identificar 4 conceptos básicos que son la corriente , ésta representa los electrones que van saliendo cuando son consumidos, voltaje que es la diferencia de potencia entre dos puntos diferentes, es decir, la fuerza con que los electrones van saliendo,   potencia  la cual es la cantidad  de energía que sale en un determinado tiempo consumida o disipada y la resistencia , la cual es la oposición al flujo de los electrones o al paso de estos. Estos componentes se representan así: Potencia: Vatio W Voltaje: Voltio V Resistencia: Ohm u Ohmio Ω Corriente: Amperios A Otros conceptos básicos serían circuito, circuito impreso, cortocircuito, circuito cerrado y abierto, corto señales, señal alterna (AC) y continua (DC) de los cuales veremos algunas definiciones a continuación en una imagen presentación de 10 de los conceptos vistos en este resumen. 

Manejo estático de las variables en memoria

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¿Cómo se indica en un programa en C# que una línea no es ejecutable sino un comentario? En C# existen 3 formas de indicar al sistema que una línea es un comentario: 1. Comentarios de una sola línea: Con // (doble barra oblicua) indicamos que la línea de código es un comentario. 2. Multilínea: Se abre con /* y se cierra con */ en el medio de estos va el comentario o parte del código que no será compilado. 3. Comentario de documentación: Se genera con /// (tres líneas oblicuas, slash, diagonales o barras) automáticamente genera un formato XML que contiene:      <summary> Para documentar el resumen o descripción del método.     <param> Para la descripción de los parámetros.  Esta descripción será visible cuando vayamos a consumir ese método. ¿Qué utilidad tienen las líneas de comentarios en un programa? Los documentarios son una manera de incrustar anotaciones significativas en el código pero que el compilador omite, ya que los comentarios son...

Aplicaciones en consola

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Herramientas de Programación I

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El módulo Herramientas de Programación I brinda la oportunidad de alcanzar las competencias requeridas para convertir un algoritmo básico, tal como se aprendió a crear en Fundamentos de Programación, en una aplicación computacional tangible y concreta utilizando un lenguaje de programación. Este módulo nos ofrece elementos necesarios para crear soluciones informáticas básicas con todos los estándares internacionales de software. Este es un paso importante dentro de la Tecnología para lograr ser un egresado con la capacidad de desarrollar software de calidad que pueda dar soluciones informáticas en el medio que se desempeña. Este módulo es una asignatura que actualmente estudio en la Institución Universitaria Pascual Bravo en el segundo semestre de la Tecnología en Desarrollo de Software. Aquí publicaré mis evidencias de aprendizaje según las vaya desarrollando. Las publicaciones que haga son parte del proceso de aprendizaje y sé que habrán cosas por mejorar, es por eso que agradezc...

Presentación Estructura de Datos

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El módulo de Estructura de Datos nos permitirá desarrollar las competencias necesarias para comprender y solucionar problemas de programación mediante estructuras estáticas y dinámicas que tiene su aplicabilidad en el mundo real. Por ello, en este módulo se deberá aplicar el razonamiento lógico, analítico y algorítmico para reconocer las distintas variables involucradas en la concepción de las alternativas de solución a partir del manejo de estructuras de datos estáticas y dinámicas. Este módulo es una asignatura que actualmente estudio en la Institución Universitaria Pascual Bravo en el segundo semestre de la Tecnología en Desarrollo de Software. Aquí publicaré mis evidencias de aprendizaje según las vaya desarrollando. Las publicaciones que haga son parte del proceso de aprendizaje y sé que habrán cosas por mejorar, es por eso que agradezco sus aportes en los comentarios, de esta forma podré aprender de más personas y crecer como profesional. Saludos!

Presentación Electrónica Básica

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Los conceptos que encontraremos en el módulo de Electrónica Básica nos permitirán identificar las herramientas necesarias para el diseño de circuitos básicos y la observación mediante el uso de equipos especiales de las diferentes formas de señales que representan los fenómenos físicos y que corresponden con la realidad de situaciones que se pueden presentar en un entorno profesional y que facilitaran la resolución de problemas con base en el análisis lógico. Este módulo es una asignatura que actualmente estudio en la Institución Universitaria Pascual Bravo en el segundo semestre de la Tecnología en Desarrollo de Software. Aquí publicaré mis evidencias de aprendizaje según las vaya desarrollando. Las publicaciones que haga son parte del proceso de aprendizaje y sé que habrán cosas por mejorar, es por eso que agradezco sus aportes en los comentarios, de esta forma podré aprender de más personas y crecer como profesional. Saludos!

Presentación Gestión Ambiental

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El curso de Gestión Ambiental es una oportunidad de aprendizaje en cuanto a la identificación de problemáticas ambientales, en el reconocimiento de diferentes estrategias de prevención, control y mitigación, con miras a la sostenibilidad ambiental y optimización de los recursos en los procesos productivos. Este módulo es una asignatura que actualmente estudio en la Institución Universitaria Pascual Bravo en el segundo semestre de la Tecnología en Desarrollo de Software. Aquí publicaré mis evidencias de aprendizaje según las vaya desarrollando. Las publicaciones que haga son parte del proceso de aprendizaje y sé que habrán cosas por mejorar, es por eso que agradezco sus aportes en los comentarios, de esta forma podré aprender de más personas y crecer como profesional. Saludos!

Presentación Constitución Política y Participación Ciudadana

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En el módulo académico Constitución Política y Participación Ciudadana estudiaremos los acontecimientos sociales y normativos tanto en la institución universitaria como en la vida ciudadana, partiendo del conjunto de normas jurídicas que se ocupan del estudio de la organización jurídica y política del estado, estableciendo los derechos, garantías y deberes de las personas en aras de convertirlos en ciudadanos ejemplares. Este módulo es una asignatura que actualmente estudio en la Institución Universitaria Pascual Bravo en el segundo semestre de la Tecnología en Desarrollo de Software. Aquí publicaré mis evidencias de aprendizaje según las vaya desarrollando. Las publicaciones que haga son parte del proceso de aprendizaje y sé que habrán cosas por mejorar, es por eso que agradezco sus aportes en los comentarios, de esta forma podré aprender de más personas y crecer como profesional. Saludos!